| DEFI INTERNE 2012 : |
dernière mise à jour du tableau : 15/02/2012 |
le réglement du défi est à consulter ici
pour défier un joueur ça se passe la !
Le tableau des matchs en cours et les résultats c'est ici !
Tableau FEMME :
Pl act : Place actuelle // Pg : Progression
Tableau HOMME :
Pl act : Place actuelle // Pg : Progression
Réglement du Défi : JSA 2012
1/ Qui ?
Il sera mis en place un tableau masculin et un tableau féminin.
Toute personne du club ayant 17 ans ou plus sera inscrite d’office au tableau.
Toute personne ne voulant pas ou ne voulant plus participer pourra contacter par mail le juge arbitre (contact@jsatc.net) afin d’être retiré définitivement du tableau.
2/Classement.
Le classement du tout premier tableau sera établi en fonction du classement officiel 2011/2012 de la Fédération Française de Tennis.
A classement identique en 2012, c'est l'ordre alphabétique du nom de famille qui sera retenu.
Seuls les tableaux sur Internet (www.jsatc.net/defi2012) sont à prendre en compte.
3/ Organisation.
Les matchs sont organisés par les joueurs eux-mêmes en 2 sets gagnants.
C’est au joueur qui lance le défi de fournir les balles et de s’occuper de la réservation du terrain. Le terrain peut être réservé sur le site de la JSA TC ou dans tout autre club à partir du moment ou les conditions conviennent aux deux joueurs.(résevez en ligne pour la JSA svp, voir ici)
4/ Le match.
Chaque joueur peut défier un des 2 joueurs qui le précède sur le tableau.
On ne peut rencontrer que 3 fois maximum la même personne.
A partir du moment où deux joueurs décident de se défier, ils ont 15 jours pour se rencontrer.
Au terme de ce délai, si le joueur qui a lancé le défi n'a pas contacté le joueur défié, ou si ce dernier ne lui a pas répondu, ou si aucune date n'a pu être trouvée pour réaliser le match, le tableau est inchangé.
Si un des deux joueurs ne se présente pas pour le match, il perd par forfait.
Si pour une raison valable (terrain réservé, …) le match ne va pas jusqu’à sa fin, le gagnant est celui qui a remporté le plus de jeux.
5/ Résultats
Le résultat du match est communiqué le plus rapidement possible au juge arbitre (contact@jsatc.net) afin de mettre à jour le tableau si besoin.Pensez à indiquer dans le message le nom des deux joueurs, la date du match, le lieu et le score final.
Le joueur le moins bien classé dans le DEFI interne :
- gagne le match ; les 2 joueurs échangent leur rang dans le tableau.
- perd le match ; le tableau ne change pas.
6/ A savoir
Ce tournoi n'est pas homologué par la FFT ; il ne compte pas pour le classement FFT.
La clé de la réussite de ce tournoi DEFI tient dans la participation effective de chacun donc soyez disponibles.
7/ Pour défier un joueur :
Vérifier que vous remplissez les conditions pour ce défi. Cliquez sur la ligne du joueur à défier en suivant le liens "je demande à défier ...". Si votre pc dispose d'un client de messagerie opérationnel, un mail sera automatiquement édité avec le destinataire, le sujet, et le corps du message prêt à être envoyé ...ne vous reste plus qu'à cliquer sur "Envoyer".
Si vous ne disposez pas de client de messagerie sur votre Pc, faites votre demande par mail (sur un webmail) à contact@jsatc.net en mettant dans le sujet "je demande à défier XXX" et idem dans le corps du message.
En retour vous recevrez l'adresse mail et le téléphone (portable ou domicile) du joueur concerné.
8/ Comment savoir si j'utilise un client de messagerie :
Le client de messagerie est un logiciel installé sur votre ordinateur qui gére vos emails. Si vous utilisez Outlook, Outlook Express, Thunderbird, IncrediMail, Foxmail etc etc, en cliquant sur la ligne "je veux défier ...", votre ordinateur va créer directement l'email avec l'adresse du destinataire, le sujet avec le nom du joueur à défier et le corps du message. Vous n'avez, dans ce cas, plus qu'à cliquer sur "envoyer".(Wikipédia ici sur la définition compléte d'un client de messgaerie)
Si vous utiliser un "webmail", vous vous connecter d'abord avec un navigateur (Explorer ou Firefox par exemple) à votre fournisseur d'accès pour ensuite accèder à la page de lecture des emails. Dans ce cas, aucun logiciel de messagerie n'étant installé sur votre ordinateur, vous devrez créer vous même l'email pour demander les coordonnées du joueur que vous voulez défier (contact@jsatc.net).
9/ "Allo Huston, on a un problème !"
Si vous rencontrez des difficultés dans la réalisation de ce défi (joueur injoignable, aucun terrain disponible etc etc), vous pouvez contacter dans l'ordre :
-Jean Guy (Président) : son email est ici
-Jacques (Resp. Internet) : son email est ici
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